We're starting to leave the territory where you'd test an LLM by e.g. "create an svg of pelican on a...
Andrej Karpathy展示Opus 5模型生成复杂Three.js代码的能力,揭示LLM在游戏世界构建中的潜力与局限。
入选理由:Opus 5用5500行代码实现《指环王》场景渲染,耗时2小时且预算约$10
产品
别名:threejs
基于WebGL的3D库
已跟踪 11 条高相关材料
最近变化
2026-08-10 · three.js实现1-2MB超小体积的高细节3D模型
为什么值得关注
Three.js 被反复提及时,通常意味着它正在影响产品路线、开发者工作流或 AI 产业判断。这个页面把分散材料合并成一个可持续更新的观察入口。
I made an interactive three.js site that constructs towers with weather and time of day effects. I went from making mostly static sites with huge images to three.js with highly textured, detailed 3D models, and the entire site is under 1-2mb. Because it's 3D, you can ask AI to customize everything: themed towers from different countries, ancient and modern styles, weather like snow and rain, lighting from morning to night. The surprising part is that with a solid foundation it creates those changes pretty
Meng To(@MengTo) · 8.5 分
开发者使用three.js和AI生成交互式3D塔楼模型,体积控制在1-2MB,支持天气和时间效果定制。
RT @MengTo: I open-sourced the Kage landing page and the three.js skills behind it. The whole thing is under 1mb of three.js and code, 3mb…
Meng To(@MengTo) · 8.5 分
使用three.js实现轻量级3D网页,压缩后仅290KB,通过3D替代视频大幅优化资源占用。
We're starting to leave the territory where you'd test an LLM by e.g. "create an svg of pelican on a...
Andrej Karpathy(@karpathy) · 8.5 分
Andrej Karpathy展示Opus 5模型生成复杂Three.js代码的能力,揭示LLM在游戏世界构建中的潜力与局限。
已收录 11 条与 Three.js 相关的内容,按评分排序。
Andrej Karpathy展示Opus 5模型生成复杂Three.js代码的能力,揭示LLM在游戏世界构建中的潜力与局限。
入选理由:Opus 5用5500行代码实现《指环王》场景渲染,耗时2小时且预算约$10
使用three.js实现轻量级3D网页,压缩后仅290KB,通过3D替代视频大幅优化资源占用。
入选理由:three.js项目压缩后仅290KB,远低于传统视频网站20-100MB
开发者使用three.js和AI生成交互式3D塔楼模型,体积控制在1-2MB,支持天气和时间效果定制。
入选理由:three.js实现1-2MB超小体积的高细节3D模型
Ponytail技能实际节省代码量仅为宣传值的28%,但仍是首个显示统计显著成本节省的工具,优化效果依赖代码冗余空间。
入选理由:实际测试显示代码量减少15%(宣传54%),成本降低10.3%(宣传20%)
img2threejs工具可将单张图片转换为可编辑的Three.js代码,实现高质量3D模型生成,适用于网页交互场景。
入选理由:img2threejs通过单张照片生成可编辑的Three.js代码,无需下载网格模型
本文介绍了如何在不使用 NPM 的情况下使用 Three.js 库,适合对 HTML 和 JavaScript 有基本了解但不熟悉 NPM 的开发者。
入选理由:通过在 HTML 文件中引入 Three.js 的 CDN 链接,可以无需 NPM 直接使用该库。
一个基于 React + Three.js 构建的浏览器端3D细胞模型交互工具,支持旋转缩放、细胞器面板、截图导出和图片生成3D模型。
入选理由:使用 React + Three.js 实现浏览器内运行的3D细胞模型交互功能
推文宣称Fable 5在three.js领域表现优异,但缺乏技术细节和验证依据。
入选理由:Fable 5被宣传为生成3D模拟的最佳LLM
文章展示了一个基于WebGL和Three.js构建的简单网页游戏,但内容信息密度低,缺乏技术深度和实用价值。
入选理由:文章介绍了使用WebGL和Three.js开发的网页游戏。
该推文仅简短提及 html-in-canvas 技术可将 HTML/CSS 渲染至 canvas(含 WebGL/WebGPU),并配图展示与 Three.js 结合的炫酷动画,但无技术细节、实现原理或代码验证。
入选理由:html-in-canvas 支持将真实 HTML/CSS 渲染到 canvas 上
文章展示了一个用 WebGL 和 Three.js 构建的简单网页游戏,但缺乏技术深度和实用价值。
入选理由:文章仅展示了一个简单网页游戏,未提供技术细节。