Thomas Wolf(@Thom_Wolf)·
my 13 yo the other day:
5.0Score

Codex 可用于重构游戏,替代付费购买。
核心要点
- 13 岁的用户使用 Codex 重构游戏以避免付费。
- 90 年代用户通过 HEX 编辑绕过游戏授权检查。
- 技术手段随时代演变,从 HEX 编辑到 AI 重构。
结构提纲
按章节快速跳转。
作者分享了自己和朋友在不同年代如何规避游戏付费的行为。
13 岁用户使用 Codex 重构游戏以避免付费。
90 年代用户通过 HEX 编辑绕过游戏授权检查。
技术手段随时代演变,从 HEX 编辑到 AI 重构。
思维导图
用一张图看清主题之间的关系。
查看大纲文本(无障碍 / 无 JS 友好)
金句 / Highlights
值得收藏与分享的关键句。
我们不想和朋友一起付费买游戏,所以用 Codex 重新构建了它。
通过 HEX 编辑可执行文件来禁用许可证检查,因为我不想把所有的零花钱都花在这款游戏中。
时代在变。
Thomas Wolf 在 X 上的发言: “我13岁时有一天:‘我们不想和朋友一起买这款游戏,所以我们用 Codex 重新构建了它’ 我在90年代的13岁:通过 HEX 编辑可执行文件,将许可证检查 NOP 化,因为我不想把所有的零花钱都花在这款游戏上。时代在变’ / X
不要错过正在发生的事情

Thomas Wolf
@Thom_Wolf
我13岁时有一天:‘我们不想和朋友一起买这款游戏,所以我们用 Codex 重新构建了它’ 我在90年代的13岁:通过 HEX 编辑可执行文件,将许可证检查 NOP 化,因为我不想把所有的零花钱都花在这款游戏上。时代在变
2026年5月16日 下午3:51
·
13.6K 次观看
20
8
238
21
阅读20条回复
my 13 yo the other day:
Thomas Wolf(@Thom_Wolf)
Codex 可用于重构游戏,替代付费购买。
1. 13 岁的用户使用 Codex 重构游戏以避免付费。 2. 90 年代用户通过 HEX 编辑绕过游戏授权检查。 3. 技术手段随时代演变,从 HEX 编辑到 AI 重构。
AI, 游戏开发