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Thomas Wolf(@Thom_Wolf)

my 13 yo the other day:

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my 13 yo the other day:

TL;DR · AI 摘要

Codex 可用于重构游戏,替代付费购买。

核心要点

  • 13 岁的用户使用 Codex 重构游戏以避免付费。
  • 90 年代用户通过 HEX 编辑绕过游戏授权检查。
  • 技术手段随时代演变,从 HEX 编辑到 AI 重构。

结构提纲

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  1. 作者分享了自己和朋友在不同年代如何规避游戏付费的行为。

  2. 13 岁用户使用 Codex 重构游戏以避免付费。

  3. 90 年代用户通过 HEX 编辑绕过游戏授权检查。

  4. 技术手段随时代演变,从 HEX 编辑到 AI 重构。

思维导图

用一张图看清主题之间的关系。

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  • 技术演变与游戏付费规避
    • 现代方法
      • 使用 Codex 重构游戏
    • 过去方法
      • HEX 编辑绕过授权检查

金句 / Highlights

值得收藏与分享的关键句。

#AI#游戏开发
打开原文

Thomas Wolf 在 X 上的发言: “我13岁时有一天:‘我们不想和朋友一起买这款游戏,所以我们用 Codex 重新构建了它’ 我在90年代的13岁:通过 HEX 编辑可执行文件,将许可证检查 NOP 化,因为我不想把所有的零花钱都花在这款游戏上。时代在变’ / X

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Thomas Wolf

@Thom_Wolf

我13岁时有一天:‘我们不想和朋友一起买这款游戏,所以我们用 Codex 重新构建了它’ 我在90年代的13岁:通过 HEX 编辑可执行文件,将许可证检查 NOP 化,因为我不想把所有的零花钱都花在这款游戏上。时代在变

2026年5月16日 下午3:51

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